Zynga объединяется с Girls Who Code, чтобы помочь повысить осведомлённость и поддержку женщин в сфере технологий

Zynga обращается к своей глобальной сети игроков, запускает игровые задачи и реализует стратегию компании через инициативу Women at Zynga (WaZ) в поддержку Международного женского дня 2021 года

Zynga объединяется с Girls Who Code, чтобы помочь повысить осведомлённость и поддержку женщин в сфере технологий

Сан-Франциско, США – 8 марта BUSINESS WIRE – Компания Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA), мировой лидер в области интерактивных развлечений, сегодня объявила о начале сотрудничества с Girls Who Code в поддержку Международного женского дня 2021 года. С целью повышения осведомлённости и поддержки женщин в сфере технологий Zynga пообещала выделить 100 000 долларов из своего Фонда социального воздействия, чтобы позволить Girls Who Code (GWC) поддерживать девочек на всех этапах их образовательного пути от 3-го класса до устройства на работу.

Данное информационное сообщение содержит мультимедийные материалы. Посмотреть полный пресс-релиз можно здесь: https://www.businesswire.com/news/home/20210308005082/en/

Zynga объединяется с Girls Who Code, чтобы помочь повысить осведомлённость и поддержку женщин в сфере технологий (Графика: Business Wire)
Zynga объединяется с Girls Who Code, чтобы помочь повысить осведомлённость и поддержку женщин в сфере технологий (Графика: Business Wire)

GWC – это международная некоммерческая организация, занимающаяся устранением гендерного разрыва в области технологий. Организация вовлекла в свою работу более 300 000 девушек в США, Канаде, Великобритании и Индии; 50 процентов из них являются чернокожими, латиноамериканцами или исходят из малообеспеченных семей. С помощью своих бесплатных для участия клубов и программ GWC поддерживает молодых женщин в самые критические моменты, помогая им использовать компьютерные науки для воздействия на свои сообщества, а также формирует у них дружеские отношения со сверстниками и наставниками, способствующие их успеху.

«Для Zynga большая честь сотрудничать с Girls Who Code, чтобы помочь создать более инклюзивную индустрию технологий и игр, расширяя возможности для девочек и женщин по всему миру», – сказал Фуонг Филлипс (Phuong Phillips), директор по юридическим вопросам Zynga. - «Благодаря их виртуальным семинарам, школьным клубам, программам наставничества, сетям и многому другому мы надеемся сформировать новое поколение женщин STEAM, чтобы помочь им подготовиться к взрослой жизни и преуспеть в технической сфере. Поскольку великолепная группа женщин в Zynga уже давно поддерживает наши студии и сотрудников по всему миру, важно, чтобы мы предприняли позитивные шаги, чтобы помочь укрепить будущее нашей отрасли на долгие годы».

«Мы знаем, что увлечённые, разные и амбициозные молодые женщины – это ключ к преобразованию рабочих мест и всего нашего мира», – сказала д-р Тарика Барретт (Tarika Barrett), новый генеральный директор Girls Who Code. - «Мы рады сотрудничать с Zynga в этот Международный женский день, чтобы послать громкий сигнал молодым женщинам во всём мире о том, что они принадлежат к сфере технологий и что у них есть поддержка на их пути от школы к работе. Zynga и Girls Who Code разделяют видение более справедливой и равноправной рабочей силы, где женщины любого происхождения могут подняться на самую вершину».

На сегодняшний день GWC выпустила более 80 000 девушек возраста колледжа, специализирующихся в области компьютерных наук и смежных областях, что в 15 раз превышает средний показатель по США. При текущих темпах работы организация стремится к 2030 году сократить гендерный разрыв в области компьютерных наук и смежных профессиях. При поддержке Zynga GWC продолжит расширять свои бесплатные для участия клубы и программы для выпускников, помогая молодым женщинам открывать возможности в области технологий и предоставляя им доступ к опытным наставникам, способным поддержать их на пути в индустрию технологий.

В марте этого года социальные каналы Zynga будут освещать невероятных женщин, помогающих продвигать более инклюзивную рабочую среду в семье студий Zynga по всему миру. Кроме того, Small Giant Games, дочерняя компания Zynga Inc., призовёт свою глобальную сеть игроков в Empires & Puzzles  помочь повысить осведомлённость, изменив описание своего альянса и включив в него хэштег #ChooseToChallenge – тему Международного женского дня этого года. С этого момента и до 14 марта смайлики с поднятой рукой были включены исключительно для функции внутриигрового чата, и, кроме этого, значок аватара с поднятой рукой также будет предоставляться игрокам, которые участвуют в этом событии.

Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите сайты:
www.zynga.com
www.girlswhocode.com
www.internationalwomensday.com

Примечание редактора

Основные изображения и активы доступны для ознакомления по следующей ссылке:
https://www.dropbox.com/sh/x7ey7f7kht5zbym/AADtJroaLak7G56DjgAbIVBra?dl=0

Empires & Puzzles доступна для бесплатного скачивания на платформах iOS и Android.

О компании Zynga

Zynga – мировой лидер в области интерактивных развлечений, цель которого – объединить мир с помощью игр. На сегодняшний день более миллиарда человек играют в игры Zynga, среди которых CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ и Zynga Poker™. Игры Zynga доступны более чем в 150 странах, в них можно играть на социальных платформах и на мобильных устройствах по всему миру. Компания была основана в 2007 году и имеет штаб-квартиру в Сан-Франциско, а также офисы в США, Канаде, Великобритании, Ирландии, Индии, Турции и Финляндии. Для получения дополнительной информации о компании посетите сайт www.zynga.com или подпишитесь на страницы Zynga в Twitter, Instagram, Facebook или блог Zynga.

О компании Girls Who Code

Girls Who Code – это международная некоммерческая организация, работающая над сокращением гендерного разрыва в области технологий и изменением образа того, как выглядит и чем занимается программист. С помощью своих программ она возглавляет движение, направленное на то, чтобы вдохновлять, обучать и вооружать молодых женщин компьютерными навыками для использования возможностей 21 века. На сегодняшний день Girls Who Code вовлекла 300 000 девушек с помощью своих программ и 500 миллионов человек – посредством кампаний, информационно-пропагандистской работы и серии бестселлеров New York Times. Чтобы присоединиться к движению или узнать больше, посетите сайт girlswhocode.com. Следите за организацией в социальных сетях @GirlsWhoCode.

Посмотреть исходную версию можно на сайте businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20210308005082/en/

Контакты:

Zynga для СМИ:
Джонатан Лопера
jlopera@zynga.com

Оригинальный текст данного сообщения на языке источника является официальной, аутентичной версией. Перевод предоставляется исключительно для удобства и должен рассматриваться в привязке к тексту на языке источника, который является единственной версией, имеющей правовое значение.

ПРЕСС-РЕЛИЗ. Материал предоставлен источником.
Интерфакс не несет ответственности за содержание материала.

Пресс-релизы

Новости в разделах
В мире В Японии из-за землетрясения призвали эвакуироваться 300 тыс. жителей острова Кюсю В Японии из-за землетрясения призвали эвакуироваться 300 тыс. жителей острова Кюсю Все новости
Экономика Капитализация Apple впервые превысила $5 трлн Капитализация Apple впервые превысила $5 трлн Все новости
В России Песков заявил, что решений по помощи Wildberries пока не принималось Песков заявил, что решений по помощи Wildberries пока не принималось Все новости
Спорт Роберто Манчини вновь возглавил сборную Италии Роберто Манчини вновь возглавил сборную Италии Все новости
Культура "Одиссея" сохранила лидерство в прокате, собрав $87 млн во второй уикенд "Одиссея" сохранила лидерство в прокате, собрав $87 млн во второй уикенд Глобальные сборы картины достигли $639,6 млн Все новости

Фотогалереи